2023-10-28 Versunkene Grotte II

20 Flocktime 578

Die Versunkene Grotte II

Wichtige Momente

  • Erkunden der Grotte
  • Reginald!!

Details

20 Flocktime, 578

Wir machten uns also hinunter zur Grotte gemäss folgendem Plan:

  • Stein mit Lichtspruch
  • Mönch/Dieb gehen in Grotte mit Lichtstein
  • Magier schaut auf Ebbe/Flut
  • Schauen was passiert...

M1B_Exploration.png

Runa und Loragella liefen in die Höhle und wurden von einer Gruppe Spinnen überrascht, die aber nach kurzem und effektivem Kampf aber besiegt wurden. Juppsen ging, da er keine Sprüche mehr hatte, nach oben und wechselte mit dem Kleriker den Platz. Während dem gingen die zwei anderen weiter in die Grotte. Sie wurden von einer Gruppe von Zombies und Skeletten überrascht, aber Firion konnte mit einem grossen Teil kurzen Prozess machen.
M1B_Fight.png
Ein undefinierbares Zögern ging durch die Gruppe, aber schlussendlich obsiegt das Heldenhafte und der Kampf konnte beginnen. Nachdem der eine oder andere den Boden geküsst hat, ging der Kampf, natürlich, schlussendlich doch noch zu unseren Gunsten zu Ende. Wir machten uns also mit der höchst verdienten Beute in Form von beiden Kisten auf den Weg zurück hoch auf die Klippen.

In den Kisten fanden wir 2000 Gold sowie einige Bücher die magischerweise Interessant sein könnten. Loragella fand in einem versteckten Fach....die Prägematritzen für einen Keolandischen Adler.


Wir reisten zurück nach Saltmarsh und trafen uns mit Eufenia Wasserbieber und fanden heraus, dass die Hälfte der Münzen Falschgeld waren und dafür gebraucht wurden, um herauszufinden, wer mit dem Lösegeld zu bezahlen versuchte. Wir entschieden uns, die Matrizen bis auf weiteres versteckt zu behalten. Die Kiste mit den Büchern liessen wir zu einem Trocknungsprozess zurück.

Wir trafen Krag in der Taverne und fragten ihn ein wenig aus betreffend der Entführung
und dem Lösegeld. Man sagt, dass das Geld damals auf einem Schiff unterging, der Lady Belle, dem Haus am Kliff.

Lady Belle.

Galionsfigur mit schöner Frau. Ging irgendwann irgendwo unter auf dem Weg von
Sasserine nach Gratsul. Weiter oben der Strasse nach den Minen der Zwerge soll ein Spukhaus geben. Man munkelt, dass ein Geist mit dem Sturmlicht Schiffe auf die Klippen lockt. Wir sollten den Priester im Procan Tempel, Wellgar Brinehanded besuchen, er könnte weiterhelfen. Wir sollen ihn auf Schätze, Meer und helfen bergen ansprechen.

Lady_Belle.png
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Am nächsten Morgen gingen wir zu Eufenia Wasserbieber und konnten aus den durchweichten Büchern 3 Spruchrollen retten, dir wir unter uns aufteilten.


NPCs

Character Name4Current StatusRoleAffiliations
Eufenia WasserbieberLEBENDHaushaelterin
KragLEBENDTotengräber
  • Procan
ProcanGOTTHEIT-
  • Procan
Wellgar BrinehandedLEBENDPriester
  • Procan