2023-09-13 Reginald

18 Flocktime 578

Der Weg zurück

Wichtige Momente

  • Transport der Wachen zurück nach Saltmarsh
  • Auftrag für die Erkundung der Minen der Zwerge angenommen
  • Reginald I. tritt der Gruppe bei

Details

18 Flocktime, 578

M2 - Der Weg zurück und neue Möglichkeiten

  • Nach einer kurzen Übernachtung machten wir uns mit den Verletzten auf den Weg zurück nach Saltmarsh. Nach zwei ereignislosen Tagen konnten wir die 4 Verletzten kurz nach Einbruch der Dunkelheit bei der Stadtwache abgeben. Wir gaben die Verletzten bei der Wache ab und machten uns zur Taverne auf. Nach einem tüchtigen Trunk machten wir uns auf in unsere Zimmer für einen verdienten Schlaf in einem Bett.
  • Am nächsten Morgen holten wir uns die Belohnung von 900 Gold ab und waren bereit für neue Aufgaben.

19 Flocktime, 578

  • Wir entschieden, dem Auftrag der Zwerge wegen den Minen nachzugehen und versuchten in der Taverne zur Strohziege von den Zwergen dort mehr Infos zu bekommen. Gemäss den Zwergen ist nicht wirklich klar was dort in den Mine passiert, aber es verschwinden alle Tage wieder ein paar Arbeiter, und das seit einigen Wochen.
  • Wir besuchten noch den Gemischtwarenhändler und kauften Verbrauchsmaterial sowie eine Stundenuhr. So wie es aussieht, hat dieser Händler noch einige Überraschung unter der Ladentheke.
  • Wir schaften es dann Manistrat Kupferlocke abzufangen und konnten den Auftrag in den Minen sichern. 300 Gold für Auskundschaften, 200 Gold Bonus for Einkopfprämie.
    Manistrad_2.png
  • Nach einem Besuch bei Ingo der Viehtreiber, der Arbeitskräfte innerhalb von Saltmarsh
  • Wir bekamen nach einem Hinweis von Ingo bei Eufenia Wasserbieber eine Maultier namensReginald I., sogar. noch geschenkt.

Reginald_the_First.png

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  • Nach einer Übernachtung machten wir bei Krag dem Totengräber einen Besuch, wo wir auch Zugang zu seiner privaten Bibliothek. Wir fanden Hinweise auf die Minen in M1-A wo man Untote vermutete, Aufgrund von einem Leck von Miasma, das den Ort versucht haben soll. Das Untote darin scheint durch Licht verletzbar zu sein („Ein Strahl verscheucht das Böse, ein helles Licht bannt es) . Im Grabhügel daneben wurden scheinbar Verurteilte bei lebendigem Leibe begraben.
  • Danach besuchten wir den Hain von Oba d‘Hai. Ferrin Castilar, Halbling, der Beschützer des Hains.
  • Mit dem Stundenglas machten wir uns auf den Weg zur Grotte

NPCs

Character Name7Current StatusRoleAffiliations
Reginald I.LEBENDLastesel-
WinstonLEBENDGemischtwarenhändler-
Manistrat KupferlockeLEBEND-
  • Königliche Minengesellschaft
Ingo der ViehtreiberLEBENDSöldner
  • Schmuggler von Saltmarsh
Eufenia WasserbieberLEBENDHaushaelterin
KragLEBENDTotengräber
  • Procan
Ferrin CastilarLEBENDDruide
  • Obad-Hai